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スクラム マスターは、物理的に異なる場所にいる開発者と協力しています。開発者はさまざまな会議室で集まり、デイリー スクラムの前に多くの物流上の問題を抱えています。スクラムマスターはどのような行動を取るべきですか? (最良の答えを選択する)
スクラムチームがスプリントレトロスペクティブで議論する可能性があるのは、次のうちどれですか? (最良の答えを選択する)
次のスプリントはいつ始まりますか? (最良の答えを選択する)
プロダクト バックログ アイテムのサイズを作成するのは誰ですか? (最良の答えを選択する)
複数のスクラム チームが 1 つの製品に取り組んでいる場合、完了の定義を最もよく表しているのはどれですか? (最良の答えを選択する)
各インクリメントはいつ顧客にリリースする必要がありますか? (最良の答えを選択する)
スクラムの利点を実現するには、コミットメントの価値を制定することが重要です。スクラムチームメンバーのコミットメントを示す2つのアクションは? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スプリント計画からのアウトプットのうち、開発者にスプリントの目標と全体的な方向性を提供するものはどれですか? (最良の答えを選択する)
スクラム マスターは未解決の障害のリストを保持していますが、急速に増加しています。この状況で最も役立つ 2 つの手法はどれですか? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スクラム マスターが開発者の生産性を維持するのに役立つ 2 つの主な方法は何ですか? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スプリント中、新しい作業がスプリント バックログに追加されるのはいつですか? (最良の答えを選択する)
開発者がスプリントの最後に提供するのに最も有益なのは、次のうちどれですか? (最良の答えを選択する)
すべてのスクラム チームには、プロダクト オーナーとスクラム マスターが必要です。 (最良の答えを選択する)
スクラムチームが完了の定義を検査して適応させるのはいつが最も一般的ですか? (最良の答えを選択する)
開発者はいつプロダクト バックログ項目の所有権を取得しますか? (最良の答えを選択する)
開発者が選択した製品バックログ項目を完全に完成させるためのツールとスキルを持っていない場合、スクラム マスターが行うべき適切な 2 つのことはどれですか? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スプリントの終わりに、スプリント中に取り組んだ製品バックログ項目の一部が完了の定義を満たしていません。取り消されたプロダクト バックログ項目で何が起こるべきかを 2 つ選択してください。 (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スクラム マスターが新しいスクラム チームにスクラムを紹介しています。開発者は、スプリントのふりかえりは不要であると判断しました。スクラムマスターはどのような行動を取るべきですか? (最良の答えを選択する)
開発者が責任を負うのは次のうちどれですか? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
スプリントをキャンセルする権限を持つのは誰ですか? (最良の答えを選択する)
インクリメントの例は次のうちどれですか? (最良の答えを選択する)
1 つの製品を構築するために、5 つの新しいスクラム チームが作成されました。あるチームの数人の開発者が、スクラム マスターに他のスクラム チームとの作業を調整する方法を尋ねます。スクラムマスターは何をすべきか? (最良の答えを選択する)
スプリントレトロスペクティブ中に、開発者はデイリースクラムを火曜日と木曜日にのみ行うように変更することを提案しています。スクラム マスターに最も適切な回答はどれですか? (ベストアンサーを2つ選んでください)
貴重なインクリメントを生成するために、スクラム チームにとって最適なアプローチはどれですか? (最良の答えを選択する)
スクラムにおけるマネジメントの役割は何ですか? (最良の答えを選択する)
イベントにタイムボックスがあるとはどういう意味ですか? (最良の答えを選択する)
利害関係者を関与させる責任は誰にありますか? (最良の答えを選択する)
次のうち、スクラムのタイムボックス イベントはどれですか? (最も適切な 3 つの回答を選択してください)
開発者の説明責任は次のうちどれですか? (最も適切な 2 つの回答を選択してください)
正常に機能しているスクラム チームは、スプリントごとに少なくとも 1 つの使用可能なインクリメントを生成します。